最近去中心化云游戏协议公司Deeplink受邀参加了奥斯汀共识和科技周两个会议。大会期间,DeepLink的代表在大会上发表演讲,表示云游戏领域有着巨大的潜在市场,云游戏的发展将给未来的游戏行业带来深刻的变革。据了解,云游戏是一种通过云服务器渲染和计算的游戏模式,允许玩家在不同的设备和终端上玩游戏,如在手机、平板电脑或智能电视上体验PC端口游戏。这种模式极大地扩大了游戏的受众。
传统游戏需要下载安装游戏软件,而云游戏模式省去了这些流程,降低了用户参与游戏的门槛,让用户更轻松地体验游戏。云游戏允许用户在设备上立即启动游戏,无需等待游戏的安装更新,极大地提升了用户的游戏体验。
【/h/]常规云游戏会采用订阅业务发展模式。用户只需支付一定的订阅费,就可以通过互联网随时随地在不同的设备上玩游戏,根本不需要购买游戏软件。这种全新的商业模式降低了游戏的入门门槛。而且云游戏将游戏的运行和渲染过程放在云服务器上,用户可以在终端设备上体验到堪比本地设备的游戏效果。云游戏服务器还具有更强的计算能力和图形处理能力。
云游戏出现后,游戏行业将从传统的硬件设备向云端转型。游戏开发者可以将更多的精力和资源投入到游戏研发和创新中,而不会受到硬件设备和存储空性能的限制,这将有助于促进游戏行业的健康可持续发展。据相关统计机构预测,到2025年云游戏在全球游戏中的收入占比将达到20%。